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MULTIVERSO
quarta-feira, 6 de outubro de 2021
Lançamento do XBOX XCLOUD MICROSOFT
terça-feira, 28 de setembro de 2021
Conheça o Google Charts
Por acaso você já ouviu falar do Google Charts ?
Sim , o Charts é mais um daqueles serviços super uteis e gratuitos da Google . Mas você sabe pra que ele serve ?
O Google Charts é um serviço de manipulação e criação de gráficos para web sites e aplicativos do programa Google Developers . Ele permite que você insira os dados necessário para sua estatística e gere o código do layout dos gráficos para que você o insira em uma página web ou aplicativo .
Caso você queira usar o Charts no seu blogger o serviço é super integrado para gerar gráficos .
Exemplo :
Como vocês devem ter observado é bem util para momentos em que você está criando um artigo científico .
Para acessar o Google Charts para gerar seus gráficos , acesse o link a seguir :
segunda-feira, 27 de setembro de 2021
Ensino gratuito e de qualidade na internet para crianças
Para um país em desenvolvimento como o Brasil , pode ser um pouco caro adquirir educação de qualidade a respeito das tecnologias e ciências . Porém hoje eu venho trazer a vocês , opções muito boas , que irá agregar e muito na educação do seu filho mais jovem até a adolescência .
Eu sempre aconselho as pessoas darem uma pesquisada na internet , principalmente no Youtube para buscar informações adequadas para a educação do seu filho . No Youtube mesmo você pode montar um cronograma de vídeos , criando uma playlist organizada para o seu filho ter o trabalho apenas de assistir , caso ele seja uma criança .
Mas também existem opções interessantes na internet em sites de conteúdo gratuito como o CODE ORG e KHAN ACADEMY .
Se você estiver procurando um curso para ensinar seu filho a programar , o CODE ORG é uma boa opção . O programa de ensino fora criado por diversos CEOS que era programadores como o Mark Zuckerberg , Bill Gates e companhia .
O programa ensina de uma forma didática o universo da programação de jogos e softwares e de uma maneira divertida que qualquer criança pode aprender .
A seguir o Link do CODE ORG :
de uma maneira bem divertida e que esse cronograma o acompanhe por uma vida e de acordo com os avanços do seu filho , eu ofereço o Khan Academy .
Nos cursos você encontra do nível fundamental , ao médio e avançado .
Criado pela fundação Melinda Gates , o Khan Academy vem se tornando a cada dia uma referência no ensino em escolas publicas dos Estados Unidos . O bom é que a plataforma oferece conteúdo em português também .
A seguir o Link :
O Khan Academy também tem um aplicativo Beta , para crianças estudarem .
Por em quanto , só encontrei a versão para Android .
O Khan Academy Kids
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.khankids.android&hl=pt_BR&gl=US
Espero ter ajudado vocês a encontrarem opções interessantes para seus filhos estudarem .
Se você conhece mais alguma opção gratuita , deixe nos comentários e vamos conversar .
Obrigado !
quinta-feira, 23 de setembro de 2021
As mensagens da saturação no design de filmes e fotografias
A saturação está veiculada a todo o processo de concentração do espectro de cores com a luz , sempre direcionando a percepção das cores mais vivas ou mais frias .
Hoje vamos falar da influência da saturação na fotografia , no design de filmes e que muitas vezes um ilustrador iniciante , pode não atentar a conhecer esse significado .
Usar cores mais ou menos saturadas pode representar uma série de mensagens e ocasiões que um diretor de arte quer passar a cena e que muitas vezes pode te deixar mais ou menos apreensivo .
No design a saturação mais quente pode ser representada em objetos mais próximos da visão de um ser humano , e os menos saturados para objetos mais distantes. Essa talvez seja uma das regrinhas básicas que um ilustrador precisa saber .
Mas não é apenas isso , a saturação em uma imagem , pode representar o calor da luz do dia ou menos saturada , a noite .
Geralmente em filmes , a saturação também brinca com os sentimentos dos espectador , em cenas que o diretor quer transmitir maior apreensão , frieza , ou perigo de vida , a imagem pode ser representada com uma baixa saturação , uma luz fria .
Como no exemplo da cena de Avengers End game , quando o Homem de ferro estava correndo perigo de morte com a falta de oxigênio na nave e prestando o que poderia ser o seu último depoimento de vida .
Nas imagens do cartas que representava o filme Ultimato Bourne também foram usadas a baixa saturação nas imagens , para representar a frieza do personagem ao lidar com ocasiões perigosas , trazendo maior dinamismo mostrando os perigosos da perseguição do filme .
Vejam :
Na maioria das vezes , existe uma razão e um significado para o uso da baixa saturação em uma cena , isso não deve ser usado por acaso em suas fotografias , como por exemplo á de um casamento ou festa .
Caso você use a baixa saturação nessas cenas , estará dizendo que as pessoas naquela ocasião , corriam sério perigo , ou era uma festa sem sentimentos positivos .
É claro , que para as regrinhas de alta taxa de saturação em uma imagem , você pode transmitir mensagens de felicidade , inocência . A alta saturação é muito usada em filmes de animações , com cores vivas e alegres .
Veja como exemplo do filme do Madagascar da Dreamworks .
É um filme alegre , com personagens muito amigos e felizes .
Já as cores por exemplo em tons pasteis , pode trazer uma sensação de frieza , pois são cores com baixa taxa de saturação .
Então podem saber galera , que no design principalmente de filmes , tudo tem um significado . Não são usadas técnicas de arte em ocasiões errôneas .
Espero que eu tenha deixado claro a todos vocês os significados da saturação em uma cena .
Deixem nos comentários as dúvidas e o que você sabe sobre saturação . E muito obrigado !!
terça-feira, 29 de junho de 2021
Windows 11 e os Menus centralizados - Nova tendência no mercado de design
Nos últimos dias você deve ter observado as notícias do lançamento do novo Windows 11, não é mesmo ?
Pois é , e o que será que esse novo SO da Microsoft trouxe de tão diferente ?
As funcionalidades eu ainda não sei , pois não usei , mas nessa publicação trataremos do novo design do sistema , que traz uma nova tendência nos layouts de software , e que muito provavelmente também alcançará todas as plataformas web .
O menu centralizado na aba do novo Windows com certeza desenha uma série de características vindas da pesquisa de UX .
Não é atoa que esse menu centralizado está centralizado , UX Designers notaram , que a primeiro modo , o que observamos inicialmente em uma tela quando ligamos o nosso computador , é justamente o centro da tela , por isso o novo menu foi centralizado .
O Facebook em 2018 também lançou seu novo layout com o menu mais ao centro da tela e com certeza essa é uma tendência para os próximos anos na internet .
Uma característica interessante nesse novo layout tanto do Facebook quanto do Windows 11 , é a volta do gradiente . Um toque sutil de cor gradiente no design flat vem se tornando cada vez mais tendência, isso porque , os designers sentiram falta no flat dos efeitos especiais proporcionados pela computação gráfica . Lembrando , que hoje em dia , temos uma capacidade tremenda em níveis de tecnologia gráfica e estávamos utilizando bem pouco com os padrões de UX para layouts ou gráficos .
De fato , a Microsoft esta sempre buscando se encaixar em novas tendências de mercado e com o Windows 11 não poderia ser diferente .
quarta-feira, 19 de maio de 2021
Padrões de design na indústria do entretenimento
Quando assistimos filmes , principalmente de Holywood acabamos notando determinadas semelhanças em alguns personagens , principalmente os principais da estória .
Nada é por mero acaso , ou coincidência , nesse mercado .
Usaremos como exemplo hoje aqui , duas marcas americanas muito fortes na indústria do entretenimento : Marvel e DC Comics .
Podemos reparar nessas marcas , que além delas serem as pioneiras no quesito de heróis americanos , elas também construíram determinados padrões e características que trazem ao publico uma notória percepção de que aquilo é um produto americano .
Podemos notar , que foi de suma importância para a consolidação do mercado americano , estabelecer esses padrões para suas produções e personagens .
Hoje , podemos notar , que personagens como Darkside da DC Comics , Apocalipse e Thanos da Marvel , carregam meras características que diagnosticam a percepção de que esses personagens são os principais e mais fortes vilões do seu Universo .
Esses personagens trazerem cabeças e corpo com as mesmas proporções , rostos quadrados , olhos idênticos e bocas parecidas , não é uma coincidência , ambos os artistas trabalharam nesses padrões propositalmente , pois queriam estabelecer um DNA americano no cenário de HQS no mundo .
Existem outros personagens como o Superman que terão sua versão descrita no universo da Marvel .Esses padrões se estabelecem para vilões e heróis , muitas vezes até em acontecimentos parecidos .
Não é nenhuma novidade que a DC tenha uma Liga da Justiça , para com a Marvel , que tem os Avengers . Essas características serão presentes sempre nas produções desse quesito .
Bem por isso , você designer , ou concept arter que esteja trabalhando em uma produção pessoal , ou nacional , seria de muita importância , que pensasse em características que se estabeleceriam para todo o seu mercado nacional . Caso você queria construir um mercado no seu país .
É obvio que tem como você trabalhar com traços de outros países , mas também existe a possibilidade de engrenar ao seu país características próprias . A Turma da Mônica , por exemplo é um projeto de traços bem próprios , que se firmaram como brasileiro .
No meu artigo sobre estilos no design , vocês terão uma breve noção de como artistas estabeleceram padrões e tendências para seu território e época , em determinados períodos da nossa história humana .
É sempre interessante pensar sobre , como designer ou artista .
Agora que você já sabe que existe um padrão nacional ou de mercado na indústria de entretenimento , que tal começar a identifica-los ?
Faça esse exercício e compreenda um pouco mais sobre as diferentes culturas e seus DNAS na indústria do entretenimento .
sábado, 15 de maio de 2021
React Os 10 melhores Nike de 2021 - Tênis
Quando o assunto é tênis , desde criança eu me identifico e sou bem volúvel a respeito .
Meus tênis quando criança era enormes , acendiam luzes , tinham molas , definitivamente me faziam se sentir um personagem de desenho com super poderes .
Apesar de que na minha adolescência eu tenha relutado contra os tênis de 4 , 6 ou 12 molas por os acharem estranhos e exagerados , me simpatizo com os tênis de street e basket da Nike .
Hoje eu vim aqui para trazer os 10 melhores tênis que eu encontrei na loja da Nike , em termos de design .
Espero que gostem .
#1 Tênis Nike Air Zoom Pegasus 37 E.K Masculino
2# Tênis Nike Pegasus TRail 2 Feminino
#3 Tênis Nike Air Max 2090 EOI Masculino
#4 Tênis Air Max 2090 Masculino
quarta-feira, 28 de abril de 2021
Análise FUNKO POP - Os 10 melhores Funkos


segunda-feira, 5 de abril de 2021
Design e tecnologia em camisas de futebol
domingo, 4 de abril de 2021
As cores no design
A importância das cores no design se assemelham a todas a outras propriedades que nós temos no Universo . Com o passar dos anos , elas foram compreendidas pelas pessoas , por suas derivações , significados e sentimentos emanados e no estudo do design não poderia ser diferente ou ignorado . Hoje em dia , todo e qualquer projeto trás um resultado , padrão e significados em relação as cores . Muitas vezes , um restaurante vai usar vermelho e amarelo , uma empresa de tecnologia usará o azul , vamos analisar e estudar um pouco mais afundo isso hoje aqui no blog .
A cor
Propriedades das cores
Mariz :
Valor :
Saturação :
Temperatura
Cores aditivas e subtrativas
Sistemas de cores
Relações de brilho
Relações de saturação
Relações de temperatura
A cor na forma
Psicologia da cor
- Vermelho: raiva, paixão, fúria, ira, desejo, excitação, energia, velocidade, força, poder, calor, amor, agressão, perigo, fogo, sangue, guerra, violência
- Rosa: amor, inocência, saúde, felicidade, satisfação, romantismo, charme, brincadeira, leveza, delicadeza, feminilidade
- Amarelo: sabedoria, conhecimento, relaxamento, alegria, felicidade, otimismo, idealismo, imaginação, esperança, claridade, radiosidade, verão, desonestidade, covardia, traição, inveja, cobiça, engano, doença, perigo
- Laranja: humor, energia, equilíbrio, calor, entusiasmo, vibração, expansão, extravagância, excessivo, flamejante
- Verde: cura, calma, perseverança, tenacidade, autoconsciência, orgulho, imutabilidade natureza, meio ambiente, saudável, boa sorte, renovação, juventude, vigor, Primavera, generosidade, fertilidade, ciúme, inexperiência, inveja, imaturidade, destruição
- Azul: fé, espiritualidade, contentamento, lealdade, paz, tranquilidade, calma, estabilidade, harmonia, unidade, confiança, verdade, conservadorismo, segurança, limpeza, ordem, céu, água, frio, tecnologia, depressão
- Roxo/Violeta: erotismo, realeza, nobreza, espiritualidade, cerimônia, misterioso, transformação, sabedoria, conhecimento, iluminação, crueldade, arrogância, luto, poder, sensibilidade, intimidade
- Marrom: materialismo, excitação, terra, casa, ar livre, confiabilidade, conforto, resistência, estabilidade, simplicidade
- Preto: não, poder, sexualidade, sofisticação, formalidade, elegância, riqueza, mistério, medo, anonimato, infelicidade, profundidade, estilo, mal, tristeza, remorso, raiva
- Branco: sim, proteção, amor, respeito, mesura, pureza, simplicidade, limpeza, paz, humildade, precisão, inocência, juventude, nascimento, inverno, neve, bom, esterilidade, casamento (culturas ocidentais), morte (culturas orientais), frio, clínico, estéril
- Prata: riqueza, glamour, fascínio, diferença, natural, liso, suave, macio, elegante, tecnológico
- Ouro: preciosidade, riqueza, extravagância, calor, opulência, prosperidade, grandeza
sábado, 20 de março de 2021
segunda-feira, 1 de março de 2021
Estilos no design - Escolha o seu
Estilos no design - Escolha o seu
O estilo no design é uma marca registrada do tempo , das pessoas que viveram aquela época , de suas dificuldades e facilidades , do ajuste as condições climáticas , atributos da alimentação que se consumia entre outras adaptações diárias .
Cada época viveu alguns estilos de design que marcaram o tempo até hoje , das primeiras civilizações até a era tecnológica em que vivemos . E acreditamos que o mundo não vai parar por ai , o campo criativo é amplo e a arte personaliza a sociedade em diferentes estados da matéria .
Hoje eu vim aqui trazer todos os estilos possíveis de design já utilizados na história humana , dando uma breve descrição entre cada uma delas .
Traçaremos uma linha temporal do design e construiremos a história da arte e design como vemos hoje .
Arte rupestre (40 mil HÁ 30 MIL ANOS ANTES DE CRISTO)
DESIGN MUNDO ANTIGO (4000 MIL a.C HÁ 476 d.C)
Suméria
Arte da antiga Suméria , teve lugar no local onde se desenvolveu uma civilização de cidades-Estados durante o terceiro milênio a.C. Os Sumérios apresentaram uma das mais ricas e variadas tradições artísticas do mundo antigo , a base sobre qual se desenvolveu coco a arte dos assírios e babilônios ,
Arte Egíto antigo
Arte Persa
Arte China imperial
A China tem a mais longa tradição cultural do mundo , com uma história contínua de mais de 3000 anos . A cultura chinesa conheceu uma notável longevidade e expansão geográfica que remonta pelo menos ao terceiro milênio a.C , altura em que este povo se concentrava na região do Rio Amarelo .
Arte Maia
DESIGN ANTIGUIDADE CLÁSSICA (800 a.C HÁ 476 d.C )
Grécia
Arte da Grécia Antiga compreende-se as manifestações das artes visuais , artes cênicas , literatura , música , teatro e arquitetura , desde o início do período geométrico , quando , emergindo da idade das Trevas , iniciou-se a formação de uma cultura original , até o fim do período helenístico , quando a tradição grega se dissemina por uma larga área entre a Europa . África e Ásia .
Roma
Arte paleocristã
A Arte paleocristã ou Arte cristã é arte , arquitetura , pintura e escultura produzida por cristãos ou sob o patrocínio cristão desde o início do século II até o final do século V . Não há arte cristã sobrevivente do século I .
Arte bizantina
DESIGN IDADE MÉDIA (500 d.C HÁ 1453 d.C )
Arte românica
Arte gótica
Gótico internacional
O gótico internacional é uma espécie de arte gótica tardia que apareceu na Borgonha , Boêmia e norte da Itália no final dos anos 1300 e começo dos anos 1400 . Mais tarde o Gótico internacional se espalhou pela Europa Ocidental .
Escola sienesa
A chamada escola sienesa compreende , em sua maior parte , um de pintores italianos da cidade de Siena , na época da arte italiana chamado trecento . Diferente de Giotto e outros artistas da escola florentina , os sieneses seguiram mais a chamada maneira graca , tradição que vinha da arte bizantina .
Escola florentina
CLASSICISMO
Maneirismo
Quattrocento
RENASCENTISTA
Chamou-se Renascimento em virtude de intensa revalorização das referências da Antiguidade Clássica , que nortearam um progressivo abrandamento da influência do dogmatismo religioso e do misticismo sobre a cultua e a sociedade , com uma concomitante e crescente valorização da racionalidade , da ciência e da natureza .
Arquitetura neogótica
Barroco
Figurativismo
arte neoclássica
Rococó
Pintura flamenga
A pintura flamenga refere-se à produção artística realizada no começo do século XV até o século XVII na região de Flandres .
IDADE CONTEMPORÂNEA (1789 d.C HÁ 2021 d.C)
Irmandade pré Rafaelita
A Irmandade Pré-Rafaelita, também chamada Fraternidade Pré-Rafaelita ou, simplesmente, Pré-Rafaelitas, foi um grupo artístico fundado em Inglaterra em 1848 por Dante Gabriel Rossetti, William Holman Hunt e John Everett Millais e dedicado principalmente à pintura.
ARTE MODERNA (1883 d.C HÁ 1927 d.C)
O Simbolismo foi um movimento literário que ocorreu no final do século XIX e representou uma ruptura ideológica com o Realismo.
Essa fratura foi caracterizada pela busca da subjetividade, imaginação, do sentimento e da espiritualidade, em detrimento da objetividade e da racionalidade.
Um fator que influenciou o movimento foi a contraposição ao pensamento científico e filosófico da época, os quais se encontravam em declínio. Além disso, o Simbolismo também foi marcado por questões sociais e políticas, influenciado por pensamentos que se opunham, principalmente, à ascensão da burguesa e do capitalismo.
Romantismo
Movimento Arts and Crafts
Naturalismo
O impressionismo foi um movimento que surgiu na pintura francesa do século XX, vivia-se nesse momento a chamada Belle Époque ou Bela Época em português. O nome do movimento é derivado da obra "Impressão: nascer do sol" (1872), de Claude Monet.
Começou com um grupo de jovens pintores que rompeu com as regras da pintura vigentes até então. Os autores impressionistas não mais se preocupavam com os preceitos do realismo e/ou da academia . A busca pelos elementos fundamentais de cada arte levou os pintores impressionistas a pesquisar a produção pictórica não mais interessados em temáticas nobres ou no retrato fiel da realidade, mas em ver o quadro como obra em si mesma. A luz e o movimento utilizando pinceladas soltas tornam-se o principal elemento da pintura, sendo que geralmente as telas eram pintadas ao ar livre para que o pintor pudesse capturar melhor as variações de cores da natureza.
Pós-impressionismo
FAUVISMO
O Fauvismo (ou Fovismo) foi um movimento artístico heterogêneo associado à pintura e teve sua origem na França no início do século XX. Essa tendência foi desenvolvida entre os anos de 1905 e 1907.
A principal característica desse movimento foi a utilização da cor pura, sem misturas, de modo a delimitar, dar volume, relevo e perspectiva às obras.
FUTURISMO
ESCOLA DE PARIS
NEOPLASTICISMO
BAUHAUS-Cubismo
ARTE CONTEMPORÂNEA ( 1945 d.C HÁ 2021 d.C)
Período (1945 há 1965)
Biodesign
Animação tradicional
Arte Bruta
Arte informal
O informalismo é um movimento pictórico que abrange todas as tendências abstratas e gestuais desenvolvidas na França e o restante da Europa depois da Segunda Guerra Mundial, em paralelo com o expressionismo abstrato norte-americano.
A Arte Informal é uma tendência da arte abstrata que se desenvolveu nos anos 50 na Europa, paralelamente ao Expressionismo Abstrato que marcou a cultura artística de Nova Iorque. O termo informal (sem forma) pretende exprimir a tendência para o abandono de qualquer forma previamente conhecida, eliminando-se gradualmente os objetos da pintura. Os artistas informais acreditavam que era possível a comunicação estética através de imagens e de linguagens totalmente novas e inventadas sem referência a memórias ou vivências comuns.
Distingue-se do Expressionismo Abstrato pela recusa da referência ao gestualismo que guarda a memória do artista no momento em que a criou. A pintura informal é auto-significante e desvaloriza o processo de criação. No geral, as pinturas caracterizam-se pelas pinceladas livre e pelas camadas espessas de tinta, explorando as possibilidades expressivas da cor e da luz ou dos materiais não convencionais, isolados do seu contexto e revelados na sua essência.
Expressionismo Abstrato
Assemblage
Assemblage ou assemblagem é um termo francês que foi trazido à arte por Jean Dubuffet em 1953. É usado para definir colagens com objetos e materiais tridimensionais.
Pop Arte
Pop art ou Arte pop é um movimento artístico surgido na década de 1950 no Reino Unido, mas que alcançou sua maturidade na década de 1960 nos Estados Unidos.
Op Arte
Arte Cinética
A arte cinética é uma corrente das artes plásticas que explora efeitos visuais por meio de movimentos físicos ou ilusão de óptica ou truques de posicionamento de peças.
Período (1965 em diante )
Lowbrow ou Surrealismo-Pop
BAUHAUS- Minimalismo
A palavra minimalismo se refere a uma série de movimentos artísticos, culturais e científicos que percorreram diversos momentos do século XX e preocuparam-se em fazer uso de poucos elementos fundamentais como base de expressão.
Arte conceptual
A arte conceptual ou arte conceitual iniciou na década de 1960 e adentrou nos anos setenta. Este movimento artístico abriu mão do formalismo e dos objetos para se concentrar em ideias e conceitos . A arte conceptual valoriza mais a ideia por detrás da obra do que o produto acabado, sendo que, às vezes, este nem mesmo precisa existir. Suas expressões são bastante variadas e abrangem a fotografia, o vídeo, os textos, as performances, as instalações, a expressão musical entre outros elementos das linguagens artísticas.
Body Art
Hiper realismo
Hiper-realismo é um gênero de pintura e escultura que tem um efeito semelhante ao da fotografia de alta resolução. O hiper-realismo é uma evolução do fotorrealismo, e o termo foi usado para designar um movimento artístico que nasceu nos Estados Unidos e na Europa em torno de 1968.
Videoarte
A videoarte, ou vídeo arte ou vídeo-arte é uma forma de expressão artística que utiliza a tecnologia do Video em artes visuais. Desde os anos 1960, a videoarte está associada a correntes de vanguarda.
Arte povera
Arte povera foi uma expressão criada pelo crítico e curador italiano Germano Celant, para referir-se ao movimento artístico que se desenvolveu originalmente na segunda metade da década de 1960 na Itália.
Happening
O happening é uma forma de expressão das artes visuais que, de certa forma, apresenta características das artes cênicas. Neste tipo de obra, quase sempre planejada, incorpora-se algum elemento de espontaneidade ou improvisação, que nunca se repete da mesma maneira a cada nova apresentação.
Transvanguarda
A Transvanguarda é um movimento artístico italiano da pós-modernidade. O termo foi criado, em 1979, pelo crítico Achille Bonito Oliva, para uma série de pintores italianos. Nasceu nos primeiros anos da década de 1980, em contraste com a arte povera, movimento anterior de moda até então na Itália.
Internet arte
Internet art é a designação de um movimento global de arte contemporânea a qual é produzida "para" e "pela" internet.
Arte Urbana
Arte urbana, urbanografia ou street art é a expressão que se refere a manifestações artísticas desenvolvidas no espaço público, distinguindo-se das manifestações de caráter institucional ou empresarial.
Overlay
Overlay é um estilo de arte que você utiliza de técnicas de transparência a sobreposição de cores pra gerar um efeito overlay . O artista Kobra usa esse estilo na sua arte .
Degradê
Artes em degradê , são aquelas utilizadas com uma variação de tons em gradientes .
Letter stacking
Espaço Negativo
Monograma
Monograma é a sobreposição, agrupamento ou combinação de duas ou mais letras ou outros elementos gráficos para formar um símbolo. Monogramas frequentemente são construídos combinando as letras iniciais do nome de uma pessoa ou empresa e podem ser usados como símbolos ou logos.
Artesanais
Shadow Breaks
Shadow Breaks são designs que se utilizam de sombras como função de objeto para gerar formas .
Flat design ou, traduzindo para o português, design plano, é uma abordagem de design minimalista que enfatiza a usabilidade e defende a simplicidade e clareza em interfaces. Possui um aspecto mais limpo, espaço aberto, bordas nítidas, cores vibrantes e ilustrações “planas”.


































































































