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sexta-feira, 27 de fevereiro de 2026

O cosplay de hoje , amanhã sabadão tem Dragon Ball Z na live jogando






 

quarta-feira, 25 de fevereiro de 2026

Uma lição que mudou minha vida : Família ,oque a Ariana , Nicky e Ivanka me ensinaram desde os meus 23 anos





Uma lição que mudou minha vida : Família ,oque a Ariana , Nicky e Ivanka me  ensinaram desde os meus 23 anos




Eu nunca desmereci a minha família , apesar dos altos e baixos eu sempre fui aonde todos iam e acompanhei a mesma frequência e rotina e tudo pra mim estava bom.
Talvez seja humildade , ou aquela sensação de conforto na privacidade familiar .
O problema é  que na adolescência eu fui por ai me arriscando mais .

A fase das festas com  amigos que mau conhecíamos , interesses  que se diluíram com o tempo me deixaram talvez meio descrente da formação do amor e isso torna você um típico adolescente rebelde .

Quando  eu cheguei aos meus 22 anos eu comecei a  observar a importância da família ,e não era por conta do resgate  da infância , porém de  uma iniciativa mais madura da vida .

Quando eu passei a observar a Nicky com a Paris e sua mãe ,  quando eu comecei a observar a Ariana sempre junta com sua família contando o orgulho de ter nascido uma Rockefeller , observando  a Ivanka valorizando ao máximo também os traços familiares , eu basicamente reli todas as iniciativas da adolescência que podem ser perigosas e me  direcionei para a arte ,o design e a família .

Isso nos tornam pessoas muito  parecidas agora , e eu compreendo melhor o que a minha mãe sempre nos disse e sempre trabalhou para  que acontecesse .
 

terça-feira, 24 de fevereiro de 2026

O hoje de Asha Sharma como CEO na XBOX

 



O hoje de Asha Sharma como CEO na XBOX 


É interessante como a Microsoft e a XBOX delegam seus bordões mais complicados de dirigir há pessoas que transmitem leveza , segurança e coerção .
A  nova CEO da XBOX ,Asha Sharma em primeira mão oferece segurança não só aos desenvolvedores e artistas de game como aos jogadores que se fossem oferecidos a um universo de simuladores de IA , preferiam estar em frente ao filme Matrix esperando um despertar da força como Jadi  , algo que seria volátil porque os processos de IA em jogos são desumanos e talvez um pouco fora dos padrões .
Ela é uma mulher forte , acompanhava o trabalho dela a algum tempo com as IAS da Microsoft , mais ela começou com entretenimento , sabendo oque é bom de consumir .
Eu sempre digo isso em lives , a galera que viveu nos anos 90 e 2000 tiveram uma experiência com jogos que podemos chamar de primária mas com um grau de satisfação extrema , e isso só mostra como títulos antigos venderam novas atualizações e novas continuações graças a nostalgia dos primeiros games .
É disso que a Asha está querendo dizer e eu apoio ela .
Claro que hoje os artistas tem a possibilidade de alcançar um nível mais definido em termos de arte .E jogos são arte , mas as narrativas , tudo conta uma história que não queremos deixar pra trás . As vezes essa cede por inovação vindas de outras gerações acaba atrasando elas sem que as mesmas percebam e quando vão ver perderam tempo se iludindo com algo sem um contexto legal.
A XBOX chegou por último na indústria dos jogos e consoles como marca grande , mas ela já nasceu grande e isso exigia alguns riscos e foram alguns tropeços ,porém ela atingiu um lugar bem bacana no mercado quando começou sempre a lançar as novidades primeiro que a concorrência , que depois copiava . Eu acho mais uma vez que a Asha vai devolver o extinto voraz das franquias porém mais uma vez ,será copiada . E não que isso seja ruim , para o mercado é bom .
O Phill Spancer fez um bom trabalho e acho que merece seu devido descanso .

Bem vinda Asha !!!

sábado, 21 de fevereiro de 2026

A aposentadoria de Phill Spancer na XBOX Games

 Que eu tiéto a Microsoft desde criança , todo mundo já sabe .

As transformações do mercado e as implementações que ditaram durante décadas o ensaio da evolução .

Phill Spancer estava lá  , mexendo no forno , com uma comunidade extremamente apaixonada por softwares e games .

Sabe ,os caras saíram de games como Empires  até o Xbox . Que vamos ressaltar , foi um sucesso !!

Hoje nós separamos o mundo gamer de consoles em 3 grandes marcas : XBOX , PLAYSTATION E NINTENDO. Por favor, se tem alguém ai no mercado de consoles aberto a disputa ,  por favor : -Fale agora ou  cale-se pra sempre !

É claro que a XBOX não foi uma marca forjada por  uma equipe de um homem só e podemos afirmar  , que a gestão sempre deve passar as pessoas que passaram por todos os setores de desenvolvimento da empresa .

Eu posso estender isso até o Gamepass , com o xcloud , que é mais um serviço de primeira linha e que suporta as atuais tecnologias de console , pc gamer ou pc de bolso .

A ideia aqui nesse poste é dizer um muito obrigado ao Phill Spancer e todos que formaram sua equipe 

ao longo dos anos . Tenho certeza que fará  muita falta pra nós .




terça-feira, 17 de fevereiro de 2026

#tbt de desenhos meus ainda em 2025

 













domingo, 15 de fevereiro de 2026

Horóscopo chinês com o cavalo de fogo e a animação cavalo de fogo

 O **Cavalo de Fogo** é um dos signos mais fascinantes e intensos do zodíaco chinês. No sistema chinês, cada animal aparece em um ciclo de 12 anos, mas ele também é influenciado por um dos cinco elementos (Madeira, Fogo, Terra, Metal e Água).


O Cavalo de Fogo surge apenas uma vez a cada **60 anos**. A última vez foi em **1966**, e a próxima será em **2026**.


Aqui está o que torna essa combinação tão explosiva:


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## 🐎 A Personalidade: Intensidade em Dobro


Se o Cavalo "comum" já é conhecido por ser independente e enérgico, o elemento **Fogo** potencializa tudo isso. Imagine uma fogueira em cima de um motor de corrida.


* **Paixão Desmedida:** São pessoas extremamente entusiasmadas e magnéticas. Quando querem algo, movem céus e terra.

* **Independência Feroz:** Detestam ser controlados ou seguir rotinas rígidas. Precisam de espaço vital tanto quanto precisam de ar.

* **Temperamento Volátil:** O lado desafiador é a impulsividade. O Cavalo de Fogo age primeiro e pensa depois, o que pode gerar arrependimentos ou conflitos desnecessários.

* **Inteligência e Carisma:** Costumam ser líderes naturais que inspiram os outros com sua visão, embora possam ser um pouco teimosos.


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## 🌪️ O Mito e a "Maldição"


Historicamente, o ano do Cavalo de Fogo era visto com temor em algumas culturas orientais, especialmente no Japão (*Hinoe Uma*).


> Antigamente, acreditava-se que as mulheres nascidas neste ano seriam "fortes demais" ou trariam má sorte para a família. **Hoje, essa visão é considerada puramente supersticiosa.** Na verdade, essa "força" é vista no mundo moderno como um grande potencial para o sucesso e a resiliência.


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## 💼 Carreira e Relacionamentos


* **No Trabalho:** Brilham em profissões que exigem ação, inovação e risco. São ótimos empreendedores, mas péssimos subordinados em estruturas muito burocráticas.

* **No Amor:** São intensos e românticos, mas o parceiro precisa entender que nunca conseguirá "domar" um Cavalo de Fogo. A liberdade é a base da fidelidade deles.


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## 📅 Datas e Fatos


* **Últimos anos:** 1906, 1966.

* **Próximo ano:** **2026** (começa em 17 de fevereiro de 2026).

* **Cores da sorte:** Vermelho, roxo e laranja.


É um signo de extremos: ou criam algo brilhante e revolucionário, ou causam um caos memorável. Não há meio-termo com eles.


Animação " Cavalo de fogo"





Nesse ano novo chinês , eu venho reavivar uma animação que fez muito sucesso nos anos 80 e 90 e que representaria muito bem o animal horóscopo  desse festival ,que é o personagem Cavalo de fogo . 
Quem lembra dessa animação ?
Aqui não deixamos passar nada em nossas vidas , se  é lembrança boa ? Então vamos lembrar !


Se o animal do horóscopo é sobre intensidade real, a animação **Cavalo de Fogo** (*Wildfire*, no original) é pura nostalgia e fantasia épica. Produzida pela **Hanna-Barbera** em 1986, ela se tornou um dos maiores clássicos da TV brasileira, especialmente por causa das reprises infinitas no SBT.


Aqui estão os detalhes mais marcantes dessa jornada:


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## 👸 A Trama: Realeza e Dimensões


A história gira em torno de **Sara**, uma garota de 13 anos que vive em um rancho em Montana (EUA) com seu pai adotivo, John Cavanaugh. Sua vida muda quando seu medalhão mágico brilha e um cavalo falante — o **Cavalo de Fogo** — aparece para revelar sua verdadeira identidade.


* **A Origem:** Sara é, na verdade, a princesa do reino de **Dar-Shan**, situado em outra dimensão.

* **A Missão:** Ela foi enviada à Terra ainda bebê para ser salva de sua tia maligna, **Lady Diabolyn**, que lançou uma maldição sobre o reino para tomar o trono da Rainha Sarana (mãe de Sara).

* **O Portal:** Cavalo de Fogo é o guardião místico que atravessa as dimensões para levar Sara de volta a Dar-Shan sempre que o mal ameaça o reino.


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## 👥 Personagens Inesquecíveis


Além da Sara e do Cavalo de Fogo (que tinha uma voz imponente e sábia), o grupo era formado por:


* **Dorin:** Um garoto de Dar-Shan que se torna o melhor amigo e aliado de Sara.

* **Brutos:** O cavalinho azul, atrapalhado e medroso, que servia como o alívio cômico.

* **Alvinar:** Um feiticeiro idoso e sábio que orientava o grupo.

* **Lady Diabolyn:** A vilã clássica, sempre acompanhada pelos **Espectros** (criaturas demoníacas que lhe davam poderes) e pelos seus capangas atrapalhados liderados por Dweedle.


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## 💡 Curiosidades que talvez você não saiba


1. **O Grande Mito dos Episódios:** Muita gente jurava que o desenho durou anos, mas a verdade é chocante: **ele teve apenas 13 episódios**. A sensação de longevidade vem do fato de que o SBT reprisou esses mesmos 13 episódios por quase 20 anos!

2. **A Abertura Marcante:** No Brasil, a música de abertura se tornou um hino nostálgico ("*Foi quando correndo eu vi, um cavalo de fogo ali...*"). Ela é tão icônica que muita gente lembra da letra inteira até hoje.

3. **O Twist do Pai:** Em um dos últimos episódios, descobrimos que o pai adotivo de Sara, John Cavanaugh, era na verdade o **Príncipe Kevin**, o pai biológico dela, que também foi enviado à Terra sob um feitiço de amnésia para ser protegido.

4. **Vozes Famosas:** No Brasil, o Cavalo de Fogo foi dublado por **Luiz Feier Motta** (a voz clássica do Sylvester Stallone) e a Princesa Sara pela talentosa **Miriam Ficher**.


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## 🎬 O Legado


Diferente de outros desenhos da época que eram apenas comédias, *Cavalo de Fogo* tinha um tom de **drama e fantasia sombria** que encantava as crianças. Falava sobre destino, perda e a busca pela própria identidade.


Citação final : Essa animação me fazia pensar que cavalos eram iguais a unicórnios e voavam 

sexta-feira, 13 de fevereiro de 2026

Aqui na Deus é nerd , a sexta feira 13 da quaresma não passa despercebida

 




Aqui na Deus é nerd , a sexta feira 13 da quaresma não passa despercebida  . 
Temos aqui o nosso representando Yugi do anime Yugi Oh ,responsável por um baralho misto com diversas criaturas do mundo da magia .

Conheça um pouco da história e do design aplicado na taça da copa do mundo da FIFA

 Aqui está um breve artigo contando a fascinante trajetória do troféu mais cobiçado do planeta.


## O Brilho do Ouro: A História da Taça da Copa do Mundo

A Copa do Mundo da FIFA não é apenas o maior evento esportivo do mundo; é a busca por um ícone de ouro que representa a glória máxima de uma nação. Mas o que muitos não sabem é que o troféu que vemos hoje nem sempre foi o mesmo.

### A Deusa Alada: A Taça Jules Rimet

A primeira versão do troféu foi a **Taça Jules Rimet**, criada pelo escultor francês **Abel Lafleur**. Ela representava Nice, a deusa grega da vitória, segurando um cálice decagonal.


* **Curiosidade:** Em 1970, o Brasil conquistou o tricampeonato e ganhou o direito de ficar com a Jules Rimet permanentemente. Infelizmente, ela foi roubada em 1983 no Rio de Janeiro e, acredita-se, derretida.

### A Atual Taça: Um Design Imortal

Com a posse definitiva da Jules Rimet pelo Brasil, a FIFA precisou de um novo design para o torneio de 1974. Após analisar 53 propostas de artistas de sete países, a escolha recaiu sobre o italiano **Silvio Gazzaniga**.

Diferente da anterior, a nova taça não é um cálice. Ela retrata dois atletas comemorando, segurando o globo terrestre em seus ombros. Segundo Gazzaniga, o design buscava representar o dinamismo do esporte e a alegria da vitória.

### Quem foi o criador?

**Silvio Gazzaniga** (1921–2016) foi um escultor nascido em Milão. Ele trabalhava na estabilização de medalhas e troféus na prestigiada empresa Bertoni. Sua criação se tornou tão icônica que ele passou a ser conhecido mundialmente como "O Senhor das Taças".

### Há quantos anos ela é entregue?

A atual Taça da Copa do Mundo da FIFA foi entregue pela primeira vez em **1974**, na Copa da Alemanha Ocidental (vencida pelos próprios alemães).

* **Tempo de estrada:** Em 2024, ela completou **50 anos** de história.

* **Em 2026:** Na próxima Copa, ela celebrará **52 anos** desde sua estreia nos gramados.


### Detalhes Técnicos do Troféu

| Característica | Detalhes |


| **Material** | Ouro 18 quilates (75% de ouro puro) |

| **Base** | Duas camadas de malaquita (pedra verde) |

| **Peso** | Aproximadamente 6,175 kg |

| **Altura** | 36,8 centímetros |


> **Nota importante:** Ao contrário da Jules Rimet, nenhuma seleção pode ficar com a taça original permanentemente. O campeão recebe uma réplica de bronze banhada a ouro, enquanto a verdadeira permanece sob custódia da FIFA.






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